Auszeit: Relaunch-Status
Servus zusammen
+++UPDATE+++
Wir haben bereits letzten Donnerstag ein Update ausgespielt, welches viele der Auszeit-Bugs und Wünsche behoben hat. Leider hat dieses Update an anderer Stelle auf der Seite (Nachrichtensystem, Kommentare) zu großen Performanceproblemen übers Wochenende geführt, was wiederum dazu geführt hat, das man sich teilweise nicht anmelden konnte und die Seite sehr langsam war. Das wiederum hatte dann indirekt auch Auswirkungen auf Auszeit (Geschwindigkeit, Anfragen, die nicht zugestellt werden). Seit heute morgen gibt es ein neues Update und die Seite läuft bisher stabil. Das ich hier nicht schon früher was zu Auszeit geschrieben habe liegt zum einen daran, dass uns diese globalen Probleme, wenn sie denn auftreten, sehr stark binden und zum anderen ganz praktisch daran, dass wir uns zeitweise auch nicht anmelden konnten. Ihr könnt uns glauben, dass wir uns über sowas am allermeisten ärgern und entschuldigen uns dafür auch noch mal.
Ich hab die ganzen Punkte unten, soweit behoben kurz kommentiert.
+++UPDATE+++
So, wir gehen jetzt mal zusammen die Auszeit-Sache durch. Ich hab mich durch eure Kommentare gelesen und versuche jetzt mal alle Fragen, Fehler, Wünsche und Bedürfnisse zu bündeln und hoffentlich ausreichend zu beantworten. Wenn ich was vergesse, schreibt ihr das ja sowieso drunter;-) Um das ganze übersichtlicher zu machen, starte ich einen neuen Thread. Los geht's!
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Alte offene Duelle sind weg:
Durchschnittspunktzahl:
+++ Die Durchschnittspunktzahl wird jetzt neu berechnet mit allen Spielen seit Relaunch.
Angstgegner:
+++Der Angstgegener errechnet sich seit Relaunch auch neu und ist der User gegen den ihr am häufigsten verloren habt.
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Levelanzeige:
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Top 50 sind jetzt Top 10
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Default-Userbilder auf dem Spielfeld:
+++Sollte nun ausgeschlossen sein. Falls es noch mal auftritt, bitte melden.
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Von der Auszeit-Seite direkt Duelle starten ohne über das Profil zu gehen:
+++Auf der Ergebnisseite eines Duells kann man jetzt beide User direkt auffordern. Der erste Spieler bekommt in seinem Alert auch einen direkten Link auf das Duellergebnis.
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Heute Top, Heute Flop aktualisiert sich nicht:
+++Sollte jetzt passen
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10-Minuten-Regel:
+++Da gab es auch einen Fehler, der für zu viele Sperren gesorgt hat. Meldet euch, wenn ihr noch zu Unrecht gesperrte Nutzer habt.
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Unentschieden ohne Gewinner:
+++Unentscheiden wandern jetzt nicht in die Statistik.
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"Jetzt spielen"-Button auf der Auszeit-Seite:
+++Ist in der rechten Spalte.
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Die besten Auszeitspieler:
+++Berechnungsgrundlage ist jetzt wieder die Differenz.
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0-Ergebnis:
+++Der 0-Fehler ist sehr schwer nachzustellen. Wir hoffen ihn durch eine Änderung behoben zu haben. Sollte er trotzdem wieder auftreten fangen wir zumindest die 0-er-Ergebnisse ab und sie wandern nicht in die Statistik.
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Doppelte/ungültige Anfragen:
+++Auch sehr schwer nachzustellen. Sollte aber nun nicht mehr auftreten.
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Performance/Geschwindigkeit:
Das können wir bei uns (sowohl mit privaten Internetzugängen, als auch vom Büro aus) gar nicht nachstellen. Wir empfinden die neue Seite, incl. Auszeit, fast durchgehend schneller, als die alte Seite.
Was genau dauert denn lange, wenn es bei euch lange dauert? Ist die Seite schon geladen und nur das Auszeitspielfeld braucht lange? Kann es sein, dass, wenn ihr lange Ladenzeiten habt, ihr viele unterschiedliche Tabs im Browser offen habt, in denen ihr Auszeit spielt/ladet?
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So, ich hoffe das war alles. Ich bitte um reichhaltiges Feedback. Alle Bugs versuchen wir so schnell wie möglich zu beheben. Bitte habt aber Verständnis, dass es relaunchbedingt momentan auf der Seite nicht nur Auszeit als Baustelle gibt. Sobald wir Sachen gefixed haben, werde ich das hier kurz posten, damit ihr Bescheid wisst.
Viele Grüße
Heiko

Antworten
Bei mir ist es regelmäßig der Fall, dass Auszeit-Partien nicht geladen werden, wenn ich eine Herausforderung annehme. Ich kann auch keine "normale" Auszeit-Partie eröffnen... Ich frage mich woran das liegt?
09.02.2012, 22:40 von LittleBoertwird noch etwas an der 10er-sperre geändert, die man grundsätzlich nach jedem duell bekommt? sehr sehr lästig.
03.12.2011, 00:04 von HerrJeminespielfeld lädt nicht, alles da bis auf die bilder.
20.11.2011, 05:43 von HerrJeminewieder wochenende, wieder fehler 500 ^
19.11.2011, 17:15 von HerrJemineSehr gute Analyse;-). Genau darauf haben wir den Bug auch runtergebrochen. Das wird behoben. Bis dahin prüfen wir manuell, ob Nutzer die sich löschen lassen wollen, Angstgegner sind und verhindern somit das Auftreten des Bugs.
14.11.2011, 12:07 von Heiko_Bielinskider zähler für die anfragen bleibt bei 60 stehen.
10.11.2011, 19:45 von HerrJeminegabs ein neues Update... die 24h Top 50 zeigen jetzt wirklich 24h an?
09.11.2011, 09:47 von EliasRafaelJa, heute morgen wurden ein Update ausgespielt. 24h sollten jetzt "echte" 24-Stunden sein.
09.11.2011, 11:38 von Heiko_Bielinskiund was hat das update sonst noch beinhaltet?
09.11.2011, 18:43 von HerrJemineanscheinend kann man nun wieder 'power-fordern', also dem gleichen gegner ohne sperre zig duelle schicken.
10.11.2011, 19:44 von HerrJemineoder auch nicht...
10.11.2011, 19:58 von HerrJeminesollte nicht gehen. Auszeittechnisch war ansonsten soweit ich grad weiss nichts mehr im Update dabei.
11.11.2011, 08:39 von Heiko_Bielinskimir ist das, was nimu passiert ist, ebenfalls passiert.
07.11.2011, 19:01 von YOLKletzte woche schon. ich hab auch schon onur vollgemeckert, ich hab sogar mit prügel gedroht.
onur meinte, am montag käme die technik, die das wieder heile machen würde.
aber meine statistik ist immer noch KAPUTT!